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lunes, 7 de febrero de 2022

Minecraft

La versión física de Minecraft llegó a nuestras oficinas y en un ejercicio tardío, pero necesario, decidimos reseñarlo. Pocos títulos en la historia han escalado hasta convertirse en un fenómeno global; Minecraft está presente en prácticamente todas las plataformas, ha vendido aproximadamente 50 millones de copias y recientemente fue adquirido por Microsoft en $2.5 mil MDD. Podríamos hablar de él como producto, pues es imposible ignorar su impacto, pero lo que aquí nos compete es el juego, en específico, la versión para PlayStation 4.


El mundo se ha generado y a tu alrededor todo es desconocido, no importa cuántas veces hayas jugado, si creaste un nuevo mundo, no sabes dónde estás, es hora de prepararse porque durante la noche todo se vuelve peligroso. Comienzas por talar un árbol y construir herramientas y el refugio que te ayudarán a sobrevivir esa larga primera noche en la que tus recursos son escasos y apenas puedes ubicar el lugar donde te encuentras; tal vez no recuerdes cuántos mundos has creado, cuántos proyectos has abandonado o cuántas veces derrotaste al Ender Dragon, pero nunca olvidarás tu primera noche en Minecraft.


Al llegar la mañana aún hay algunos monstruos, en tu mano sostienes una pala de madera con stats a la mitad y tu refugio fue destruido por un creeper que te atacó por la espalda, ahora estás listo para enfrentar al elemento más abrumador del juego: las posibilidades. Puedes construir la torre Eiffel con cubos de acero que obtendrás minando durante días o viajar al Nether y reunir lo necesario para crear un jefe y derrotarlo o simplemente, ser un nómada que viaje por el mundo explorando cuevas y escalando montañas; nadie te obliga a nada, sólo tú y tu ambición.


En gran medida, la popularidad del juego proviene de su primera versión para consolas; la de Xbox 360, desarrollada por 4J Studios, implementó el sistema de menús para el crafting, y a diferencia de la de PC, no es necesario ordenar ―y recordar― los elementos de la mesa para crear un objeto, basta con tener el material necesario en tu inventario para construirlo. Este sistema y toda la configuración de controles se mantiene en la versión para PlayStation 4, salvo que en ésta se puede utilizar el cursor de los menús utilizando el panel táctil del DualShock 4, aunque eso es impráctico debido a que obtienes el mismo resultado si usas el stick izquierdo.


Una de las mejoras más notables es el campo de visión y el tamaño del territorio, que equivale a 36 veces el que existe en las consolas de generación pasada. Caminar de una orilla a otra del mapa en un terreno completamente plano te toma alrededor de 25 minutos, tiempo que se incrementa drásticamente cuando hay árboles, montañas y océanos. Ésta es una buena noticia para los que disfrutan la exploración, aunque la experiencia dista mucho de los mundos casi infinitos de PC y Pocket Edition.


Otro aspecto que se vio beneficiado con el poder técnico de la nueva generación fue el modo de pantalla dividida, donde pueden participar hasta 4 jugadores; hay que tener presente que no es muy cómodo jugar en pantallas menores a 42”. La entrega también fue optimizada para usar el control a distancia desde PlayStation Vita, el cual funciona muy bien, pero no te permite configurar los botones táctiles a tu gusto.


Una característica bienvenida es la posibilidad de importar mundos de la versión de PlayStation 3, por lo que podrás continuar tus proyectos inconclusos en la nueva generación de consolas. Además, puedes descargar completamente gratis todos los paquetes de texturas y skins que hayas comprado en la versión anterior.


Otra novedad es la incorporación de nuevas canciones, todas creadas por el músico alemán C418, las cuales mantienen una atmósfera de melancolía y contemplación que, sumada a los gráficos de baja resolución, dotan al juego de personalidad.

Minecraft: PlayStation 4 Edition amplía los límites técnicos de este título en consolas al privilegiar a sus fanáticos y mantener el rumbo sin necesidad de adiciones innecesarias o de poco valor. Sin embargo, esto también juega en su contra debido a que la fórmula, aunque exitosa, tiene muchos elementos adicionales en su contraparte de PC e incluso la edición para celulares posee mundos más grandes que los de esta versión de consolas de nueva generación. El mundo limitado tal vez era algo pasable cuando salió para consolas por primera vez, pero en un mundo en el que en tu iPhone puedes tener un mundo casi infinito, no tenerlo dicha característica en un PlayStation 4 es inadmisible.


¿Qué es Minecraft, en qué consiste y por qué todo el mundo habla de él?

En los últimos meses todo el mundo habla de Minecraft como herramienta en educación. El lanzamiento de Minecraft: Education Edition ha hecho que muchos se interesen por el videojuego, que a partir de ahora tendrá su propia versión específicamente diseñada para el aula.

Tras haber hablado de las posibilidades y los beneficios de usar Minecraft en clase, hay muchos que continúan teniendo una duda capital: Realmente, ¿qué es Minecraft? ¿Cómo es posible que un videojuego pueda tener cabida en el aula y en la educación? Para los que no sepan de qué trata o para los que nunca lo hayan visto en acción, hoy vamos a desmigar los detalles de Minecraft, que por si fuera poco es considerado por muchos uno de los títulos más exitosos de la historia de los videojuegos.



¿Qué es Minecraft? Un mundo abierto… basado en bloques

Minecraft llama la atención en el momento en el que lo ves por primera vez. No sólo sus cifras – oficialmente han vendido 22,4 millones de unidades, y sólo contando la versión PC/Mac – son impresionantes, también la esencia del juego llamará la atención.


No son gráficos trabajados, al contrario que la tendencia más habitual de las grandes franquicias del mercado. En Minecraft todo es pixelado, lo cual le aporta un encanto especial a la vez que permite ejecutarlo sin problemas en ordenadores que no sean de la última generación. Puede parecer incluso un juego vetusto, ya oxidado por el paso del tiempo; la realidad es que este es su gran encanto.


El mundo de Minecraft es infinito y se basa en bloques, la inmensa mayoría de ellos con forma de cubo y de las mismas dimensiones. Y sí, decimos bien, infinito, pues podrías empezar a recorrerlo sin llegar nunca jamás al borde; antes se agotará el almacenamiento de tu ordenador.

Además de infinito es dinámico. No existen dos mundos iguales, pues cada vez que inicias una nueva partida se crea un mundo nuevo, diferente del anterior. Aunque tu visión es limitada, puedes ir caminando por el mundo para ir descubriendo diferentes cosas: poblados de gente, animales, acontecimientos naturales (volcanes, cuevas, fallas, etc.), y lo más interesante de todo: deberás ir recogiendo materiales para ir avanzando en el juego, construyendo nuevos objetos o mejorando los que ya tengas.


Uno de los principales objetivos de Minecraft es precisamente este: ir descubriendo nuevos objetos, recetas y posibilidades con las que por ejemplo puedes sustituir tu espada de madera por una de hierro, y luego una de acero. Sólo en el juego original existen cientos de objetos que puedes – debes – ir descubriendo.



Decenas de bloques disponibles

Estos objetos tienen, en la mayoría de ocasiones, forma de cubo, pues ésta es la unidad más general. Hay objetos que ocupan varios ‘cubos’ (por ejemplo una cama) y otros que tienen formas diferentes, aunque se colocan ocupando el espacio de un cubo (por ejemplo una antorcha). Y como hemos dicho anteriormente en el juego original existen cientos de objetos, ya sea en la propia naturaleza (talas un árbol y obtienes madera; matas a una oveja y tienes lana; picas piedra y obtienes… piedra) o a través de la combinación de varios de ellos (para hacer una cama necesitarás diferentes proporciones de madera y lana).

¿Qué se puede encontrar o crear en Minecraft? Casi lo que te imagines. En la red existen recursos muy completos, como por ejemplo la Gamepedia de Minecraft, que además de enumerar también lista, define y describe todos los elementos y prácticamente todo lo que podemos hacer en el juego.


Objetivo: crea lo que quieras

Mencionábamos antes que en Minecraft existen dos modos de juego: supervivencia y creativo. Y tus objetivos dependerán del que hayas elegido, claro.


El modo supervivencia es el más cercano al videojuego como tal. En él deberás sobrevivir a los ‘enemigos’ que aparecen por la noche (sí, en Minecraft existe el ciclo del día natural, pero proporcionado para que las 24 horas sean realmente unos pocos minutos). ¿Qué enemigos hay? Por ejemplo los creepers (en la imagen) son los más conocidos, aunque la lista es bastante amplia y los hay de varios niveles y con diferentes ataques y habilidades.

Afortunadamente (para los jugadores) existe la opción de ‘dormir’ por la noche, evitando así el contacto con los mobs que, recuerdo, actúan sólo en la oscuridad nocturna. Sin embargo, la lógica nos dice que ara dormir necesitarás una cama, y que ésta deberá estar en un lugar cerrado, o de lo contrario los mobs te despertarán (y no quieres que un mob te despierte, claro). ¿Cómo empezar a jugar?

Hay pequeñas guías que ayudarán a los jugadores novatos a avanzar durante los primeros momentos del juego. Por ejemplo esta guía de Gamepedia, «tus primeros diez minutos» en Minecraft, habla sobre los primeros pasos que deberás dar en Minecraft, y que incluyen desde recolectar madera y alimentos, hacerte tus primeras armas, picar piedra o construirte tu primer refugio con una cama para descansar. Deberás hacerlo rápido, pues la noche llegará y tendrás que estar preparado.

A medida que vaya pasando el tiempo irás avanzando y mejorando tu supervivencia. Cada vez te será más difícil encontrar ciertos materiales, y deberás ir creando tus propias minas para los menos habituales, como Redstone o, sobre todo, diamante. Minecraft, como su nombre indica, es una combinación entre ir creando minas y picando en ellas para conseguir los elementos necesarios para mejorar tu equipo y posibilidades.


El modo creativo es radicalmente diferente, si bien la base del juego sigue siendo la misma. Seremos un personaje en un mundo (también infinito) pero el objetivo es crear todo lo que quieras. Al contrario que en el modo supervivencia, en creativo el propio juego te da los materiales básicos, haciendo que por ejemplo puedas conseguir las cantidades de madera que quieras sin talar árboles. Y así con otros muchos materiales. ¡Ah! También te permite volar, algo sin duda imprescindible.


En el modo creativo todo se crea de forma mucho más rápida y cómoda, pues precisamente el objetivo es que tengas a tu disposición la posibilidad de poner en práctica tus ideas, de que construyas lo que tengas en mente. No necesitarás crear una mina y picar en ella durante horas para conseguir mil bloques de piedra con los que hacer los muros externos de un palacio; podrás obtenerlos del propio juego en un instante.


A mayores del modo supervivencia y creatividad tenemos los mods, modificaciones y añadidos sobre el juego original. Hay miles de ellos disponibles en la red y, de hecho, cualquiera puede crear el suyo propio (y aunque no es fácil, hay herramientas como MCreator o McModGen que intentan ponerlo al alcance de cualquiera, incluso de gente que no sepa programar).


Con los mods se añaden nuevas posibilidades al juego.

Más, todavía: nuevos objetos, modificaciones en los monstruos o casi todo lo que imaginemos. Se trata de añadir casi lo que queramos al juego original, re-programar los aspectos que nos interese tener. Y los hay de todo tipo, incluyendo los que mejoran el rendimiento del juego en PCs con poca potencia, los que transforman el mundo, los que facilitan la creación de objetos o los que añaden mapas mejorados. Como decíamos, hay miles de posibilidades para prácticamente todo lo que tengamos en mente.


Redstone, electrónica básica (y no tan básica) de Minecraft

De todos los objetos y posibilidades llama la atención especialmente la redstone, una ‘piedra’ especial que permite transmitir energía y, con ello, crear pequeños inventos de electrónica básica (y no tan básica). En el modo supervivencia necesitarás picar en una mina a cierta profundidad, encontrando redstone puntualmente; en el modo creativo la obtendrás directamente del juego.


Los usos son de todo tipo. Hay repetidores, railes para vagones, lámparas automáticas o mecanismos y sensores, por ejemplo para crear puertas que se abren automáticamente cuando pisamos sobre un bloque especial… o trampas por si intentan robarnos (sí, Minecraft puede ser multijugador a través de Internet y otro usuario podría ‘robarnos’ nuestro hogar). Si quieres saber más sobre este material échale un vistazo a la Gamepedia, donde se describen con profundidad sus posibilidades.


Además de pequeños inventos también permite creaciones infinitas y muchas veces increíbles, como por ejemplo calculadoras o incluso discos duros de ordenador que simulan el funcionamiento de los de verdad:

Por si no fuera suficiente con un universo infinito, redstone abre aún más la posibilidades e introduce la electrónica y la programación a un videojuego



¿Y todo esto qué tiene que ver con la educación?

Conocíamos la existencia de MinecraftEDU, y la razón del éxito hasta ahora del juego en el aula. Tras la compra por parte de Microsoft, la apuesta se eleva aún más con el próximo lanzamiento en forma de Minecraft: Education Edition.

Y aquí me temo que habrá un cambio importante. Más que crear, el uso de Minecraft en efucación será usar la herramienta. Al ser un mundo abierto y con posibilidades infinitas (sobre todo en el modo creación) cualquiera puede hacer una creación con espíritu formativo  y ponerla a disposición de los usuarios para que estos la descarguen, la usen y aprendan con ella.  Por ejemplo, un paseo por la Antigua Roma que los chavales pueden recorrer para ir reconociendo los edificios, barrios o muchos otros detalles de la civilización.

Pero no sólo historia, claro, actualmente ya hay contenido aplicable a otras materias, como las científicas:


MinecraftEDU buscaba esta línea de trabajo que ahora continuará Microsoft con la edición especial sobre educación. En ella será la comunidad la que cree los escenarios, para que luego los profesores los usen en el aula junto con los alumnos.

Es cierto que el objetivo de Microsoft es transformar el aula, haciendo que Minecraft sea una herramienta adicional para afianzar algunos conocimientos, y que una educación interactiva en la que los chavales juegan a la vez que aprenden también forme parte de las clases.


Obviamente hay dudas sobre cómo lo harán, si la aceptación será tan positiva como muchos prevén o si los beneficios de usar esta herramienta serán lo suficientemente atractivos como para marcar las diferencias. Aún queda mucho tiempo para ello.

Hemos cogido la imagen de cabecera del Flickr de Alan Montavon, con licencia CC. Si deseas saber más puedes visitar la web oficial de Minecraft (te adelanto que tampoco hay mucho de donde rascar) o la de MinecraftEDU (mucho más interesante). Si quieres saber cómo es este juego ‘en vivo’ también puedes echarle un vistazo a la gente que está emitiendo sus partidas de Minecraft ‘en directo’ en Twitch, que es algo así como el Youtube.


miércoles, 15 de diciembre de 2021

Simulación: cómo nacen las estrellas ?

“De alguna manera conocemos la historia básica de la formación de estrellas… pero el diablo está en los detalles”, dice Mike Grudić, astrofísico teórico de la Universidad Northwestern. Los astrónomos aún no comprenden completamente, por ejemplo, por qué las estrellas tienen masas diferentes. “Si realmente se desea obtener la imagen completa, entonces solo tienes que simular todo”.


STARFORGE comienza con una gota de gas que puede tener decenas a cientos de años luz de diámetro y hasta millones de veces la masa del sol. La turbulencia dentro de la nube crea densos bolsillos que colapsan para forjar nuevas estrellas. Luego, esas estrellas lanzan poderosos chorros, emiten radiación, arrojan vientos estelares y explotan en supernovas. Eventualmente, estos fenómenos hacen desaparecer los últimos vestigios de la nube y dejan una colmena de estrellas jóvenes. Todo el proceso lleva millones de años, o meses de tiempo de computación, incluso ejecutándose en supercomputadoras.

Usando STARFORGE, Grudić y sus colegas han confirmado que los chorros lanzados por nuevas estrellas ayudan a regular la cantidad de material que acumula una estrella. En simulaciones sin chorros, las estrellas típicas tenían aproximadamente 10 veces la masa del sol, mucho más grande que la estrella promedio real. “Tan pronto como agregas esta retroalimentación del jet a tu simulación”, dice Grudić, “las masas estelares comienzan a aparecer más o menos en el punto de lo que se observa que son”.

sábado, 13 de noviembre de 2021

Medios de transporte que funcionan con energía solar

Gracias a los continuos avances tecnológicos, cada vez estamos más cerca de poder movernos de un lado a otro en medios de transporte más sostenibles y respetuosos con el medio ambiente. El objetivo a corto y medio plazo es reducir considerablemente las emisiones de CO2 a la atmósfera y optar por energías limpias y renovables para el consumo particular y el transporte.


El coche eléctrico ya se está aproximando a la energía solar. Hoy en día es factible cargar un coche eléctrico con placas solares, pero no es el único medio de transporte que está evolucionando hacía el uso de energía solar, existen varios proyectos que trabajan en que trenes, aviones o canoas sean capaces de funcionar gracias a la energía solar.


Movernos con energía solar

Hoy en día ya hemos optado por instalar placares solares en nuestros hogares o negocios para conseguir un autoconsumo que tenga poco impacto con el medio ambiente y a su vez nos permita ahorrar a corte y largo plazo reduciendo los importes que pagamos en la factura de la electricidad que actualmente se encuentra superando máximos históricos cada semana. Otro de los ámbitos en los que podemos ser más sostenibles y emitir menos cantidad de CO2 a la atmósfera es utilizando un medio de transporte que no contamine. La bicicleta o el patinete eléctrico son medios de transporte habituales en nuestro día a día para ir a hacer la compra, acudir a nuestro puesto de trabajo o disfrutar de un grato paseo en nuestro tiempo libre. A estas alternativas se están sumando medios de transporte capaces de funcionar con energía solar. Estos son algunos de los proyectos más interesantes:


Primer tren solar del mundo

En Byron Bay, a 600 kilómetros de Sydney, Australia en diciembre de 2017 pusieron en marcha el que se autodenomina como “primer tren solar del mundo”. El Byron Bay Train opera un único convoy compuesto por dos vagones, en un tren antiguamente impulsado con un motor diésel. Lo adaptaron y equiparon con placas fotovoltaicas y baterías para que funcione íntegramente con energía solar. El tren solar tuvo mucho éxito en su lanzamiento y pronto se pusieron en marcha viajes nocturnos.


Aviones sin combustible

Solar Impulse HB-SIA es conocido por ser uno de los primeros aviones que se propulsa gracias y únicamente a la energía solar. Cuenta con unos inmensos paneles solares ubicados en sus alas que le permiten autoalimentarse de energía solar. 11.628 células fotovoltaicas su cubren una superficie de 200 metros cuadrados. Las placas instaladas en este avión son capaces de recoger 250 W/m2 que se almacenan en baterías de polímeros de ion-litio. Su envergadura es equiparable a la de un Airbus A340, pero con un peso más ligero, 1600 Kg.


Medios de transportes acuáticos

Además de medios de transporte que funcionan con energía solar por tierra y aire también encontramos proyectos muy interesantes en el mundo de los transportes acuáticos. El diseñador de Planet Solar, Craig Loomes es el artífice del mayor barco del mundo propulsado por energía solar.


MS Turanor Planet Solar

Durante los últimos años ha estado navegando para promocionar las innumerables posibilidades de la energía solar dentro del transporte marítimo. Cuenta con 537 m2 de paneles fotovoltaicos que suministran la energía necesaria a 6 batería de ion-litio que permiten poder realizar viajes de larga duración sin necesidad de usar motores diésel de emergencia. Este barco se ha utilizado para desarrollar proyectos científicos donde físicos, biólogos y climatólogos de la Universidad de Ginebra iniciaron un monitoreo continuo del aire y del agua de la corriente del Golfo del Océano Atlántico.


Canoas solares

Los achuar, un pueblo indígena que habita entre la frontera de Ecuador y Perú, se desplazan con una canoa solar que comunica nueve poblaciones aisladas de la selva. Esta canoa impulsada por energía solar es capaz de recorrer 67 kilómetros a lo largo de los ríos Capahuari y Pastaza en la Amazonia ecuatoriana. Esta embarcación comunica entre sí a unas mil personas repartidas en nueve asentamientos. Un transporte fluvial y comunitario que ha cambiado la vida de los achuar. Esta canoa les permite prescindir de la gasolina que solamente la pueden adquirir si una avioneta aterriza en la zona. Al tratarse de asentamientos aislados, que una avioneta llegue hasta allí incrementa el coste de la gasolina. Además, con esta canoa sostenible han conseguido que las carreteras no degraden esta zona del Amazonas.

miércoles, 27 de octubre de 2021

Si el suelo de Marte no es fértil?

Desde el exitoso aterrizaje del robot Perseverance, Marte se ha vuelto a poner de moda. Las especulaciones de cuándo el ser humano podrá pisar suelo marciano comenzaron hace años, pero los nuevos hallazgos por parte de Perseverance que determinan que el cráter Jezero podría haber albergado un lago vuelven a poner en la palestra el posible modo de vida que podríamos llevar los humanos en Marte.


Elon Musk, el propietario de la empresa americana SpaceX, prevé que la primera misión tripulada en la nave Starship puedo llevarse a cabo en el año 2026, aunque predicciones más realistas también apuntan a que es más factible lograrlo en la década de los 30. A su vez, científicos de todo el mundo trabajan en proyectos de casas que nos permitan vivir en Marte protegiéndonos de las radiaciones del planeta y su escaso nivel de oxígeno en su atmósfera. Otro de los retos es dar con la clave que pueda proporcionar alimentos a los futuros habitantes de Marte.

Cultivar alimentos en Marte


Desde los inicios de la carrera espacial los astronautas se han alimentado con alimentos deshidratados y, con el paso de los años, liofilizados. La liofilización es una técnica de conservación que conserva los alimentos sin necesidad de refrigeración y además reduce su tamaño. En el caso de una misión a Marte, un viaje que requiere una larga estancia, acumular suficientes alimentos liofilizados no es una opción y tampoco lo es enviar alimentos desde la Tierra. Por lo tanto, la única manera de garantizar que los futuros habitantes de Marte puedan alimentarse durante un tiempo indeterminado es que ellos mismos cultiven sus propios alimentos.


La superficie de Marte es abundante en ciertos metales como el cobre, cadmio o el plomo. En un principio los investigadores no tenían claro que fuera posible cultivar alimentos en este contexto, pero los científicos de la Universidad de Wageningen han tratado de evaluar si es posible que crezcan cultivos en el suelo de Marte. Lo han realizado a través de una simulación de suelo marciano desarrollado por la NASA. Para este estudio han tomado 10 tipos diferentes de cultivos, donde cuatro de ellos han dado resultados positivos. Es el caso de los guisantes, tomates, rábanos y centeno. Tras examinar la composición de los productos, los investigadores han determinado que ninguno de los cultivos contiene metales pesados que pudieran ser perjudiciales para la salud. A pesar de los buenos resultados de la investigación, los científicos aseguran que los resultados no se pueden trasladar directamente a Marte, ya que las necesidades energéticas de los cultivos o las condiciones climatológicas podrían echarlos a perder.

La gravedad es un reto

En películas de ciencia ficción como “The Martian” hemos visto como Matt Damon intenta sobrevivir en el planeta rojo cultivando patatas valiéndose de sus propias heces como abono. Esto no deja ser una ingeniosa idea de ciencia ficción que tampoco se descarta por completo. Uno de los problemas que pueden condicionar que se puedan cultivar alimentos en Marte con éxito es la gravedad. Las plantas se desarrollan perfectamente con las condiciones gravitatorias de la Tierra, pero si lo tuvieran que hacer con las condiciones de Marte, es posible que sufrieran alteraciones genéticas.

Javier Medina, del Centro de Investigaciones Biológicas Margarita Salas, asegura que hay elementos que se pueden transportar desde la Tierra o recrear en un invernadero como lo son “el oxígeno, la presión atmosférica, nutrientes, un suelo con microorganismos, la temperatura, la humedad…” Sin embargo, las condiciones gravitatorias son las que son en cada planeta y la ciencia tendrá que lograr adaptarse a ellas. Una de las ideas para contrarrestar las condiciones gravitatorias de Marte es suministrar luz roja a las plantas. La luz roja es capaz de orientar el crecimiento y activar una serie de procesos celulares que se anulan cuando hay ausencia de gravedad. El objetivo de Medina es «comprender qué mecanismos genéticos permiten a la planta superar el estrés gravitatorio». Una vez que la comunidad científica logre descifrar dichos mecanismos genéticos será posible crear un programa de soporte vital con plantas en Marte que se estima conseguir cuando las futuras misiones espaciales tengan como objetivo una estancia más o menos larga en el planeta rojo.


viernes, 15 de octubre de 2021

El celular es indispensable para los colombianos al momento de viajar

Una encuesta realizada por la compañía fabricante estadounidense Sonos reveló que los dispositivos tecnológicos como el celular, cargador portátil, cámara, audífonos y computador son claves a la hora de viajar. El 88 % de los colombianos, por ejemplo, respondieron que su teléfono móvil es indispensable al momento de llevar a cabo un viaje.


Estos hallazgos fueron presentados en una encuesta que Sonos, marca premium de sonido para el hogar, realizó en Colombia, México, Estados Unidos y Canadá. El estudio también destacó que el 75 % de los colombianos continúan planeando viajes de placer a medida que la economía continúa abriéndose tras el impacto negativo derivado de la pandemia de covid-19. El 71 % de esos planes tienen como destino lugares nacionales.

“Algo que también nos llamó la atención es que algunos dispositivos electrónicos como cargador portátil, cámara, audífonos y computador fueron seleccionados como indispensables por encima de comida (62 %), repelente de mosquitos (58 %) y condones (24 %)”, aseguró Daniel Montaño, director para Latinoamérica de Sonos.

viernes, 8 de octubre de 2021

La CE propone un único cargador universal para los aparatos electrónicos

Da 24 meses a la industria para adaptarse al cambio. La directiva plantea el USB tipo C como puerto en ambos lados del cable y propone desligar la venta de cargadores de la venta de dispositivos.


La Comisión Europea (CE) ha aprobado una revisión en la Directiva europea de Equipos de Radio, aprobada en 2014, en la que establece el uso de un cargador universal para los aparatos electrónicos (teléfonos móviles, tabletas, cámaras digitales, auriculares y videoconsolas) que se comercialicen en la Unión Europea (UE). La directiva propone el USB tipo C como puerto único, y da a la industria 24 meses desde la aprobación de la norma, que deberá contar con el visto bueno del Parlamento y del Consejo Europeo, "como periodo de transición" hacia la armonización.


El USB-C es el puerto de conexión utilizado mayoritariamente por dispositivos Android y, aunque Apple lo ha incorporado a algunos de sus modelos más nuevos, el cambio afectará especialmente a la compañía de Tim Cook. De hecho, la compañía de la manzana ya ha denunciado que el periodo de transición de dos años es "demasiado corto".


La CE destaca en una nota el "importante paso" que supondrá el cambio contra "el desperdicio electrónico y las molestias para las personas usuarias" al tener que lidiar con la heterogeneidad de los cargadores. Bruselas lleva desde 2009 impulsando esta medida y un acuerdo voluntario con los principales fabricantes de dispositivos móviles permitió ese año reducir de 30 a 3 los cargadores existentes en el mercado, el USB 2.0 Micro B, el USB-C y el Lightning (exclusivo de Apple).


La directiva plantea, asimismo, desligar la venta de cargadores de la venta de dispositivos electrónicos, lo que, en opinión de la CE, además de constituir una ventaja para los consumidores y reducirá la huella medioambiental de la producción.


Bruselas pretende que los consumidores puedan decidir si quieren adquirir o no un nuevo cargador cada vez que se compren un nuevo dispositivo, para evitar acumular 11 000 toneladas al año de residuos electrónicos.


"Los consumidores europeos se han sentido frustrados durante bastante tiempo por la acumulación de cargadores incompatibles en sus cajones. Le dimos a la industria mucho tiempo para proponer sus propias soluciones, ahora ha llegado el momento de tomar medidas legislativas para un cargador común", ha asegurado la vicepresidenta de la Comisión Europea responsable de la cartera digital, Margrethe Vestager.


La medida deberá ser aprobada ahora por el Parlamento Europeo y por el Consejo Europeo (la institución que representa a los 27 estados miembro), y tras su visto bueno, se establecerá un "periodo de transición" de dos años.


La Comisión Europea recuerda que solo en 2020 se vendieron en la UE 420 millones de móviles y dispositivos electrónicos portátiles. Además, informa de que cada consumidor tiene de media tres cargadores.


La armonización no afectará, de momento, a los cargadores de ordenadores portátiles, relojes inteligentes o dispositivos que miden la actividad física por razones técnica. 

domingo, 3 de octubre de 2021

Bus Eléctrico Inteligente (BEI)

La Mirada de Antonio Altarriba se acerca a uno de los primeros viajes con pasajeros del BEI de Vitoria-Gasteiz para descubrir cómo será la movilidad del futuro.



El Bus Eléctrico Inteligente (BEI) de Vitoria-Gasteiz ha comenzado sus primeras pruebas con pasajeros y en "Distrito Euskadi" no nos hemos querido perder su estreno. A través de la Mirada de Antonio Altarriba descubrimos como es viajar en este nuevo vehículo.

En total el BEI ha supuesto una inversión municipal de 9 millones de euros, para una flota de 13 nuevos vehículos eléctricos que unirán 14 barrios de Vitoria-Gasteiz y prestarán servicio en la línea 2 de TUVISA, con un potencial de 3 millones de usuarios y usuarias.

miércoles, 29 de septiembre de 2021

Consejos para evitar el hackeo te cuenta INSTAGRAM


*Los casos de hackeo o suplantación de cuentas en Instagram son cada vez más comunes. 5 consejos para evitar que roben o hackeen nuestras cuentas de Instagram y para tenerlas más protegida de la mano de Alex Padilla. 




Alex Padilla aconseja en "Boulevard" de Radio Euskadi qué hay que hacer para proteger las cuentas de las redes sociales.

El primero de los consejos consiste en una contraseña diferente para cada red social. Seguidamente recomienda desconfiar de los email que envían enlaces, hay que evitar hacer clic en los enlaces. Hay que tener en cuenta que Instagram nunca va a ponerse en contacto con los usuarios vía email.



El tercero de los consejos de Alex Padilla es actualizar las apps. Tampoco hay que instalar apps del tipo del que prometen que te dirán cuándo te han ignorado en Instagram, cuándo han entrado en tu perfil o que foto han visto, ya que la mayoría de ellas son una estafa.

En cuanto a las wifis públicas es mejor no usarlas a menos que sea necesario y por último, no acceder a grupos desconocidos.

lunes, 27 de septiembre de 2021

Acebook1: el primer ordenador de Blackview

*La compañía, especializada en teléfonos móviles, amplia su oferta con este portátil de gran rendimiento y precio muy competitivo, que ronda los 350 euros

*Se trata de un modelo que por sus características y capacidad resulta adecuado para estudiantes pero también responde bien en el terreno laboral


Bien conocida es la marca Blackview en nuestro mercado por sus teléfonos móviles, sobre todo por su serie de modelos de alta resistencia (conocidos como rugerizados) por lo que paso a paso está obteniendo una importante penetración en los mercados occidentales. Recientemente la firma anunció el lanzamiento de su primer ordenador, que destaca por su diseño y por su hardware premium a un precio asequible.



Según informa la propia compañía, en este ejercicio del 2021decidió entrar en el segmento de ordenadores portátiles buscando un diseño, resistencia y rendimiento muy competitivos en cuanto a precio y con una calidad que le permita abrir puertas en el mercado. Como resultado llega el Acebook1, que hemos tenido ocasión de probar y que sorprende por su excelente definición de pantalla, óptima capacidad de almacenamiento y buen rendimiento gracias a su procesador Intel Gemini Lake N4120. Destacar que también cuenta con dos años de garantía.


Características principales

Blackview Acebook1 es un ordenador portátil ligero que integra un  procesador Intel Gemini Lake N4120 que aporta 4GB RAM y trabaja con un disco SSD de 128GB SSD. Dispone de tarjeta gráfica Intel UHD Graphics 600, una pantalla de 14" con resolución FullHD, así como conectividad WiFi y Bluetooth, entre sus capacidades de conectividad. La autonomía alcanza las 12 horas de uso. Destaca por un cuerpo de gran resistencia.


Para la dura vida del cole

El Acebook1 está fabricado en aleación de aluminio, un material le proporciona suficiente resistencia ante impactos y por sus características constructivas tiene protección oxidación, abrasión, arañazos y huellas dactilares. Su grosor es de 16.3 mm y pesa poco más de 1 kg, lo que lo hace muy fácil de transportar. En su teclado americano, con un buen espacio entre teclas, se ubica un panel ultragrande de 6,1 pulgadas, que cuenta con control de gestos de hasta 4 dedos.



Rendimiento del procesador

El modelo integra el procesador Intel Gemini Lake N4120 de cuatro núcleos con una frecuencia de uso de hasta 2.6 GHz. Se combina con una tarjeta gráfica Intel UHD Graphics 600 que es capaz de reproducir vídeo hasta en resolución 4K@60fps en formato h.265 o VP9. Estamos pues ante una adecuada combinación que permite llevar a cabo sin dificultad las tareas estándar, también gracias a sus  4GB de RAM DDR4 que se pueden ampliar a 8 GB. Trabaja con almacenamiento mediante disco duro SSD de 128GB que, con su espacio de tarjeta SD, permite ampliarse en 256 GB más. Su autonomía asciende a 12 horas con una batería de 6000 mAh.


Pantalla y otras especificaciones

La pantalla integrada es de 14″ IPS con una resolución 1920 x 1080 píxeles, una relación de aspecto 16:9 y que incluye en su parte superior una cámara de 1 MP con micrófono. También tenemos Wifi aC de Doble Banda, Bluetooth 4.2, un lector de tarjetas micro SD, dos puertos USB 3.0, otro USB 2.0, salida de vídeo mini HDMI, un puerto USB type-C y jack de audio de 3,5 mm.


Buena conectividad

Otro aspecto en el que destaca el nuevo Blackview Acebook1 es en su conectividad. Si nos centramos en la inalámbrica, cuenta con  WiFi y Bluetooth v4.2. En cuanto a puertos posee más de los que suelen ser habituales en este tipo de portátiles y suma: 2 USB 3.0, otro USB 2.0, USB Tipo C, HDMI, Tarjeta SD, 1 jack de 3.5mm para auriculares, además de la entrada de corriente.

En resumen en lo que lo que ha puertos se refiere, tenemos un total de 8: 1 DC-IN, 2 USB 3.0, 1 USB 2.0, 1 USB Tipo C, 1 HDMI, 1 TF CARD y 1 puerto de audio. Esto se agrega a conectividad Wi-Fi 802.11b / g / n / ac y Bluetooth 4.2.


Valores añadidos

Proporciona un diseño unibody que lo hace duradero y resistente a los golpes accidentales, y cuyos acabados se han realizado con chorros de arena, un proceso que da mayor protección, como se ha señalado, frente a la oxidación y resistencia a la abrasión, arañazos y huellas dactilares.

Sus altavoces BOX duales con sonido envolvente gestionan una calidad de sonido suficiente para poder disfrutar incluso del multimedia de videojuegos con calidad al dar sonido envolvente simétrico, potente y nítido.

Destacar que funciona con Android 10 en modo S, para dar mayor seguridad en el caso de que sea utilizado por escolares, y que que reduce el consumo de energía y mejora la batería de respaldo.

El chip está acompañado de 4 GB de memoria RAM DDR4 (ampliable) junto con almacenamiento SSD de 128 GB que puede expandirse hasta 256 GB.

La batería puede ofrecer hasta 12 horas de respaldo con una sola carga. Esto significa que se pueden ver alrededor de 13 horas de videos, 21 horas en tiempo de espera con pantalla encendida y 13 horas de trabajo regular.



Valoración

El Blackview Acebook1 es un portátil económico, con un cuerpo metálico resistente de aleación de aluminio resistente, peso ligero de 1,3 Kg que incluye un par de altavoces en su interior y una batería con buena autonomía. Respecto a su hardware tenemos un procesador básico, pero apto para trabajos ofimáticos, videoconferencia, navegación web y trabajos escolares, nada más se puede pedir por su precio.

Destaca por la excelente definición de su pantalla de 14 pulgadas.

Ofrece buenos tiempos de trabajo: hasta 12 horas de tiempo de reproducción multimedia y 13 horas de tiempo de oficina.

Gracias al procesador Intel Gemini Lake N4120 de décima generación y al panel táctil grande de 6.1 ″, aumenta la productividad y creatividad.

En general, logra un buen equilibrio entre la resistencia y la apariencia delgada y moderna.


Precio

El producto está disponible en diferentes webs de comercio electrónico a un precio muy atractivo.


Especificaciones técnicas


Blackview Acebook1


Procesador: Intel Gemini Lake N4120, Quad Core, 4 subprocesos

Frecuencia: hasta 2.6 GHz

Memoria RAM: 4GB

Capacidad de almacenamiento:128GB SSD. Admite tarjetas SD de hasta 256 GB

Tarjeta Gráfica: Intel UHD Graphics 600

Pantalla:14. IPS con 1920x1080 px (FullHD) de resolución. PPI: 158 ppp

Conexiones inalámbricas: WiFi IEEE 802.11 b/g/n/ac

Bluetooth v4.2


Panel ultragrande


Interfaz:


2 x USB 3.0

1 x USB 2.0

1 x USB Tipo C

1 x Espacio de tarjeta SD

1 x Entrada de corriente

1 x HDMI

1 x Jack de auriculares 3.5mm

Cámara frontal de 1 MPx

Altavoces BOX duales

Sistema operativo: Windows 10 Home

Batería de 6000 mAh, con un tiempo de hasta 12 horas

Material: Aluminio

sábado, 25 de septiembre de 2021

Adictos al móvil son más vulnerables al cibercrimen

*Las posibilidades de coincidir con un cibercriminal son directamente proporcionales al tiempo dedicado al espacio virtual

*Un informe ha analizado las actividades rutinarias y cómo se relacionan con el uso adictivo del móvil


Un estudio realizado por investigadores de Catalunya, Madrid y Oviedo ha determinado que las personas que usan el móvil un número elevado de horas son más vulnerables a los cibercriminales, ha informado este lunes la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).



Los investigadores de la Universidad de Oviedo, la Universidad Politécnica de Madrid y la UOC han podido constatar que una adición elevada al teléfono móvil "hace crecer las posibilidades de coincidir en el espacio tiempo con un cibercriminal" y, por eso, a ser víctima de un ciberdelito.

Visitantes del Mobile World Congress del 2019 en Barcleona.


OPINIÓN

Piedra, papel, pantalla

Asimismo, el estudio se basa en la teoría de las actividades rutinarias del estilo de vida y cómo estas se relacionan con el uso adictivo del móvil. Así, el trabajo ha sido publicado a la revista International Journal of Environmental Research and Public Health y, en el caso de la UOC ha sido desarrollado por investigadores de los Estudios de Psicología y Ciencias de la Educación de la UOC.


Analizar y prevenir



"Conocer estas variables nos permite diseñar estrategias de detección más concretas y centrar la atención en algunos componentes que hasta ahora no se habían considerado en la identificación y prevención de los ciberdelitos"
, han asegurado los investigadores.

También, los expertos han afirmado que las personas con más peligro de ser víctimas de un cibercrimen "tienen más posibilidades de tener estilos de vida que consisten en pasar más tiempo en público y lejos de la familia".

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